Ho iniziato a lavorare con Lineup (conosciuta anche come Gamechain e Unkjd Studios) in Giugno 2023.
Dopo aver completato un rapido onboarding sono stato assegnato direttamente al progetto web3 principale dell’azienda: Striker League (conosciuto anche come Monkey League e Unkjd Soccer).
Ho sviluppato sia core features di gameplay che live ops, ma la mia task principale è stata lo sviluppo della codebase e il suo mantenimento. Ho sviluppato spesso integrazioni per software e applicazioni esterni tra cui Firebase, Singular, Telegram, Line e così via…
Striker League è stato sviluppato per Play Store e Apple Store.
Attraverso il mio percorso con Lineup, ho avuto anche la responsabilità di effettuare review delle Pull Request e di Technical Design Document di altri developer e dopo all’incirca un anno è arrivata la mia promozione a Unity Team Lead.
Le mie responsabilità sono aumentate, includendo i colloqui con i nuovi candidati e l’onboarding e il management dei nuovi colleghi del client team, insieme alla gestione delle loro task e degli sprint per il team.